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三苍在两张法师新牌公布后立刻发表了他个人对它们以及目前发布的其他随机卡的看法,其中包括了对于尤格萨隆的仆从的一般评价,也自然表现出了对高随机性影响竞技体验的担忧。然而我就目前所知来看,情况似乎并不是这样的。

TL;DR:虽然尤格萨隆的仆从这张法师新牌的随机性引起了很多争议,但从目前发布的新卡来看,WOG高随机性新牌的平均费用要比以往版本的高出不少。这意味着WOG及将来环境的随机性从整体上将得以控制在历史水平之下。

1、为什么谈随机性要看费用

在GVG之前,炉石虽然也一直充满着随机性,但那时候的随机性却并没有遭到后来这般诟病。这是因为在经典时期期间,“常见”于竞技炉石中的随机性费用都比较高,比如说螺丝的第一炮砸谁,伊瑟拉给的是不是苏醒,大工匠变出来的是11还是55(虽然本身只有3费,但作为对大怪的解牌其出手时机一般也较晚)等等。虽然低费随机性之王飞刀也是经典时期就崭露头角的老牌单卡,但在经典时期飞刀还并没有得到鬼灵、爆破、动员这样的配合。那个时候要想放大飞刀的随机性还是很困难的,它真正的实力也就成了隐患。

然而GVG之后,强度足够的随机性不但在数量上多了起来,更重要的是它们的费用降低了。传送门是2费(减1费),火妖3费,爆破4费,呼4费,2费的飞刀开始显现出真正的战力……也就是从这个时候开始,人们对随机性的抱怨一下子爆发出来了。

飞刀杂耍者

那么低费随机和高费随机真的有那么大的区别吗?Reynad认为是有的。他在不止一期ValueTown和他自己的文章里提到过,低费随机的结果对前期局面的影响过大,而在炉石这款返场能力普遍偏低的游戏中是对对局有决定性影响的。“炉石中唯一能算得上是足够好的返场效果就是高爆发/高斩杀”,他不止一次这么说过。

比如说,Reynad是这样看待他的一生之敌(之一)飞刀的:“……飞刀的关键问题在于它的不稳定性。在游戏如此前期的时候,场面的控制权就交给了它。到底是你这个强大的32站住了,还是对面神走位的21活了下来换掉了飞刀,胜负就往往取决于这一次抛硬币了。像德鲁伊的一套一样,飞刀严重制约了大部分快攻卡组构筑的多样性——无论是奥秘骑、动物园还是猎人。所以我希望它能被改到3费33,从而不显得太过强大。”

这段话出自Reynad为PcGamers供稿的他眼中需要被削弱的十大旧卡之中。营地之前有搬运过,但因为网络和视图原因只搬运了他的具体削弱方案(图片),却并没有搬运这篇文章的精华,也就是这些削弱背后Reynad的理由,导致大家只看到了他salty的一面。这一点是非常遗憾的。

还有一个经典时期的削弱案例可以进一步证明低费随机性的危害,那就是2费就能出且期望不低的钓鱼王。两年过去了,曾经的后期之王伊瑟拉没被削,螺丝没被削(新玩家可能无法想象,但在那个年代是真的有不少人觉得螺丝是需要削弱的),反而是没有攻击力却烂大街的钓鱼王被削了。曾经的钓鱼王骗解不亏,钓一张就赚,钓多张直接胜利,一条都不钓就坑爹,这在很大程度上也是一种能够早早地影响比赛结果的随机性。那个时候的比赛里,只要一方早早地出了钓鱼王并没有立即被解,可以说整场对局的焦点就是在解掉它和保护它之间展开了。

相比之下,对于高费随机的抱怨就少得多了。除了前面提到的螺丝和绿龙,还有后来陆续出现的伐木机、神官、金猴、奈法等等。虽然它们的上下限差距也很大,并且从强度上来说这种差距也足以影响胜负。但正因为它们的费用很高,这就不仅意味着它们出场后真正能接管比赛的能力得到了限制,连它们的出场率本身也得到了限制。

银色神官帕尔崔丝

并且,等游戏进行到中后期,这些具有高随机性的高费生物在能出场时会被秒解的概率也上去了,于是哪怕发生了欧皇非酋的事情,也更有可能只是亏多少的问题,不至于立刻获胜或崩盘。虽然炉石到了游戏后期也不见得就有了足够好的返场效果,但比起前期的毫无办法还是要好得多的。

2、目前已知的WOG随机费用

新版本已经公布了很多有随机效果的新牌,按费用从高排到低排应该是这个样子:

10费:尤格萨隆 亚煞极 克苏恩

6费:无面召唤者 菊花茶

5费:尤格萨隆的仆从 秘法师邪典

4费:进化大师 毒心者

3费:狂乱传染 弃暗投明 滋生

2费:幽暗城商贩

0费:禁忌畸变

从中我们不难看出,0-4费中带随机性的生物只有贼的2费和4费,其余都是法术——进化大师裸出时没有随机,满费出就能发挥战吼的几率相对较小,因此暂时不算在前4费。随机法术和随机生物的区别在哪里?在于生物能站场,法术不能站场。即使狂乱传染9点伤害全部打在对面身上,3费准时清场,下回合也是对面先铺场而已,只能说是赚了价值而没有赚到节奏。同时,贼的两个生物即使费用偏低,它的随机性也好歹还在手里,需要额外的费用打出来,不像飞刀和直接减3费的传送门那样能如此迅速地对场面造成影响。

除此之外,大部分高随机高节目效果的牌都被安排在了高费区间,这就足够说明WOG的随机性是已经得到了控制了的——不管这是不是Reynad的建议。

以无面召唤者为例,它是6费招3费,而李奶奶2费招1费,收割机4费招2费,又因为炉石里等比放大的话高费生物吃亏,可大致看出它的强度是不会比李奶奶和收割机高的。虽然这个例子举得不一定严谨,但高费随机不如低费随机那么影响深远,这一点希望大家能理解。

所以我们可以说,WOG的新卡发布到目前为止,还是把随机性控制在一个比较合理的范围内的。上个月Reddit曾经有过一个上了首页的热门贴,标题是“我们能不能抽出一点时间来感激一下新版本的随机性是如此之少”。可以说,WOG前期发布的随机性确实是太少了,这段时间又似乎太多了,其实平均一下,整个版本的随机性含量也就还好。

3、偏偏是尤格萨隆的仆从把抱怨推到了高峰

Savjz今天一连发了好几条大字体微博,表达了他的不满。要知道Savjz在绝大多数时候都是个风度翩翩的老好人的形象:

“我不想碰到这张牌。如果它可用的话,我就不想再玩(炉石)了。呕吐”

“已经能想象到未来的两年会有多么狗血,它的身材挺扎实的了,正面效果又远多于负面效果。”

“不,我不是觉得法师的新卡有多么多么强。我的希望反而恰恰相反。我不介意炉石里有这种卡存在,但我觉得这种卡需要足够烂的身材来确保它只能被用于娱乐。”

Rdu也转发了Savjz的看法,写道:“我是真的不希望其他新卡也像今天的(两张法师卡)有这么搞的随机性了……拜托,我们才脱离GVG的苦海啊。”

著名喷子Xixo也表示:“GVG又来了?李奶奶的”

要知道,尤格萨隆的仆从(和无面召唤者)并不是WOG中发布的第一张具有随机效果的牌,但这些职业选手此前的反应并没有如此激烈。这张牌可能并不是三苍说的那样然并卵,可能确实有问题。

Trump是负责发布这张牌的主播。作为一条纽约大学毕业的学术狗,Trump对数据的信赖在美国炉石圈还是比较出名的,无论是他准备比赛对阵的小本本还是选择天梯冲分卡组时对环境构成的数据分析。尤格萨隆的仆从这张牌既然由他来发布,他也自然不会泛泛而谈。

Trump初步统计了目前已知的185种5费及以下的法术效果。根据他自己粗略的判断与整理,他认为尤格萨隆在空场时只有不到30%的几率会坑,而在对面站场时只有3.3%的可能会坑。不管在哪种情况下,它都有30%左右的几率“特别好”,其中包括狼魂,滋养等等超值的效果。

当然,Trump也承认这个统计结果肯定不是最严谨的。但不管怎么说,重视比赛环境,不希望随机性继续主导比赛的玩家们对这张牌的抱怨看来并不是随口说说的。我个人觉得即使Trump的统计结果再怎么离谱,恐怕离真实情况也不会太远。

值得注意的是,这是一张5费的牌。按照前面对高低费随机差异的分析来看,这是否意味着5费这个费用还不足够高呢?

总结来说,尤格萨隆的仆从这张牌在随机性的把握上可能做得有些太过了,其效果的性价比可能高到了值得在比赛环境中一用的高度。和众多职业玩家一样,我个人不希望它真的能进构筑,希望今天的这些初步统计是危言耸听。但另一方面来说,我认为仅就这一张牌的隐患而否定整个WOG对随机性的把控也是不合理的。随着旧版本低费随机的退去和新版本高费随机的补充,这很有可能是设计团队有意为之的结果,其目的就是在维持随机性带来的游戏乐趣的同时降低随机性对前期乃至全盘的统治。

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