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啥也不说我先来刷一发吧 大螺丝信仰圣光了 暴雪还我328买守望先锋!!!

开始正题。

最近每天起床第一件事就是看公布了啥新卡,bb8又被如何骂了,新卡强度太低暴雪坑钱之类的新闻不绝于耳。

但是作为一个资深暴白,安利了9套大菠萝3 6份sc2 跟无数388的人,无论如何也是要来说两句的。

关于退环境是否合理我并不想多言,卡牌游戏只能靠这个发展下去,而暴雪作为一个傲娇的公司在营销水平上太低导致各种被骂。

我只是想说一下新卡的设计,首先暴雪究竟在抵制什么样的卡牌设计?

其实从暴雪进行的几次削弱就可以看出来,暴雪对于卡牌有一下几点是抵制的:

1、otk!otk!gtmd的放狗,gtmd冰法,gtmd奴隶战!包括现在暴雪最慎之又慎的冲锋机制,都是对于otk卡组的抵制,其实道理很简单,炉石回合外不能操作,强度过高的otk就不能容许存在。

2、强势的快速的过牌。gtmd的秃鹫放狗(咦我怎么又被干了),gtmd的工程师学徒,gtmd的钓鱼王,gtmd的加基森!对于一个卡牌游戏来讲最重要的资源永远是手牌数,所以削弱是必须的。

3、影响卡组多样性的卡牌。换言之,泛用性强的卡。比如2费的万能解大工匠,比如29+1的5费女王,比如砰砰博士。什么卡组都要带一张的卡,就是设计的失败品。

从这几个角度来讲,大家实在是对于这次更新的卡要求太高了。主要是大家的期待过高所致,看到一张卡,首先对比的是收割机、老鹿、知识古树、砰砰这类失败的设计。

比如盗贼的新橙,我觉得其实是非常好的设计,很多人说身材差,但是试问,如果改成435或者332,是不是不管什么盗贼都会带了?这样的卡,只会影响盗贼这个职业的创造力,而且,最重要的是,在暴雪看来,现在只能允许基本卡有这样的强度了,比如火球毒药之类。

一面大喊平衡性太差,一面又说新卡设计师脑子进水的人才是真的脑子进水了。

参考万智的话,炉石中一个拓展包能用的牌可比万智多多了。这次的0费法术系统,古神系统,看起来都是可以用的,而且强度控制的非常合理,并没有出现某一张卡是职业必带。

其实这样想来,动员真是一张太过分的卡,任何骑士在组卡的时候,都可以先加两张为敬。包括现在新版本的鱼人骑。从这点上来说可以佛祖过分多了。

但愿新卡里面没有泛用性达到这个层次的卡吧。

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