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今天给大家带来龙王BrianKibler的新卡评价第二篇。一起来看看吧。

10、【惩黑除恶】

这张牌最大的不幸是要被人拿来和作战动员比较,但讲道理,动员已经几乎是一张牌的上限了,当然比不了。而且动员在曲线上是完全可以裸出并压制场面的,而这张牌在没有配合的情况下完全不行。我觉得它在狂野模式里也不见得能和军需官配合得上,毕竟既生了动员。

如果这张牌能进构筑的话,需要骑士(的其他牌也要)有非常强大的铺场能力才行。

11、【恩佐斯的子嗣】

惹人怜爱的画风。这是想拿来buff惩黑除恶么(笑)……

在不能看到整个环境之前,这卡并不怎么样。

12、【邪教药剂师】

在很多情况下这张牌显然比不上老司机,典型如面对冰法时。但话又说回来,设计师肯定不只是为了纯粹填补“5费上的回复手段”才设计的这张卡。

从老司机的3血变成4血是能算得上质变的,这意味着它至少不会被2、3费的生物一换一,这点在对抗动物园时尤其重要。

请一定不要指望它能顶替老司机。要寻找替代品的话,我更看好煎饼侠,这张牌本身就挺不错的,之前纯粹是因为被老司机盖过了风头。各职业自己的独特回复手段也更值得期待。

13、【被感染的牛头人】

这绝对不是新淤泥。当我们在评估这类身材得到分配的生物时,不能简单地把两件马甲的身材作相加处理。这张牌身材上的缺点在于它的本体实在太容易被去除了,而留下的22又没什么威胁。

相比之下,鬼灵的本体和遗留物虽然也都没什么威胁,但它贵在低费,而低费区间对攻击频率的要求是很高的。但到了牛头人这里,4费就已经是中高费区间了,所以23的身材不管从攻击力和频率上来说都没有足够的威胁。我不看好这张牌。

14、【恩佐斯的副官】

我比较不明白的是恩佐斯和海盗之间能有什么交易……

但抛开lore来说,这牌的设计还是挺有意思的。在某种意义上它就像是个121,只不过它的攻击力被分裂了开来,其中一部分可以持续地进行交换。

它在某种特定的环境中会有很好的效果——多token、多1一血生物的环境里。比如说当T7猎很多的时候,它就有很好的发挥。然而除此之外,我很难想象它能在普通的海盗卡组中占据一席之地。这是因为海盗卡组往往需要一个高攻的武器,而并不是有武器就行。想象一下这张牌只能让恐怖海盗提前一个回合登场就知道这有多不现实了。

15、【恩佐斯的触须】

这就和恩佐斯切合多了。和大副一样,如果环境里token多的话它就会很万金油,否则可能就只能在奴隶战里用用了。虽然很多人都说这完全比不上死亡之咬,因为后者是能提前一回合装备的,但我们要知道,死亡之咬基本上是战士职业卡的上限了,所以我们本就不应该奢求再有死亡之咬那么好的新卡出现了。

另外还有一个制约它的发挥的点在于,自爆绵羊曾经是控制类法师的常备品,但相比之下这张牌虽然费用更低了但只能群体打1,那法师没了自爆绵羊以后会直接去考虑魔爆术而不是它。

16、【恩佐斯】

这是一张典型的不看全牌池就很难评价的单卡。特别是在众多优质亡语生物即将退去的节骨眼上,它究竟有多大的意义谁也不知道。

但话又说回来,如果这张牌真的在标准模式里没什么发挥的空间,而在狂野模式里大放异彩的话也是有重大意义的。这意味着炉石要开始对单卡有不同标准的评判了。对普通玩家来说,评价一张卡再也不能用简单的好或不好来描述了,这对卡牌游戏来说是一件好事。

值得一提的是,恩佐斯的这个战略意义肯定不是为了复活一大堆小的亡语生物,毕竟总共就七个格子。这意味着恩佐斯会更多地出现在后期卡组中,目标是复活几个数量不多但效果重大的大怪,如女王、佛丁、伐木机等。这点和瓦王很类似,而且它比瓦王好在不磨牌库,而这也恰恰是瓦王冷板凳的原因所在。而且恩佐斯的这一波和瓦王的一波比起来更不怕乱斗,毕竟都是亡语生物。

17、【升腾者海纳泽尔】

这无疑是一张好卡,身材合格,配合aoe堪比雷诺。控场萨和战士牧师这类本身就能用技能苟活的职业不同,需要为回复带额外的不少纯功能卡,而这张牌的身材是明显好于功能卡的。它在推动控场萨的路上非常有潜力,我本人也是非常钟情控场萨的,这毕竟是我接触炉石后的第一个竞技卡组。

18、【传令官沃拉兹】

和恩佐斯一样,在不知道其他新卡的情况下我很难评价它的实用性。

我们第一时间想到的肯定是大螺丝伊瑟拉这样的复制对象,但它们的局限性在于如果它们本身已经能站住一回合了的话,牧师就已经是优势了。

应该说,值得复制的低费的非白板生物也不是没有。比如说苦痛这张牌【已经在环牧的卡组里了】,就非常适合复制,11和13的差别也不大。

还有一点值得注意的是,如果它复制了两个白板的话呢?6费出一个55带两个11,其实性价比还是不错的,只不过牧师这个职业更希望把身材点数都集中到一个个体上以便利用英雄技能。当然,也不是说11奶不了就对牧师就一点用都没有。应该说,如果那一两个11有那么些异能的话就赚大了。

19、【艾尔文灾星霍格】

和很多类似的新卡一样,这张牌代表了WOG中浓浓的怀旧风。但在我个人看来,炉石要走怀旧路线还为时尚早了些。这才是炉石的第三个拓展包,要知道万智牌可是好几年都不一定怀旧一下的。

随之而来的另一个问题是,当这些重名的单卡被放在同一个环境中时,人们在称呼它们时是否容易引起混淆?这是我最担心的一点。作为一名设计师,我会选择在原来的老卡退去后再引入这些复古的概念,这样至少能避免这种尴尬的情况。总之,炉石现在确认是会朝这个方向发展了,我不能说这一定是好是坏——它首先并不是个多么关键的问题。但我确实多多少少有些觉得它来得太快了些。

说回这张牌本身。它的总身材上限会非常高,配合触手等激怒效果更佳。它和老霍格的区别在于,老霍格每回合能稳定产一个22,而新霍格则是有在一回合内产多个22的爆发力。而且新霍格的异能描述保证了即使对手用火球这样的足量伤害类法术来去除它,它也至少能留下一个22。最后还不要忘了,22豺狼人本身是具有嘲讽的,这点也非常重要。

如果把它看做是一个788或71010的话,它其实真的挺强的——而且还不吃王牌。我目前没有看到这张牌引起特别多的关注,但在我看来它是非常有希望爆冷的。

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