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一套很传统的打脸萨,月中顺利上了传说,特来简单分享一下经验。

卡组详情:

1费:大地震击x1 石化武器x2 闪电箭x2 坑道穴居人x2 芬利莫格顿爵士x1 麻风侏儒x2

2费:先祖知识x2 熔岩震击x2 连环爆裂x2 图腾魔像x2 火焰杂耍者x1 自动漩涡打击装置x1 铁喙猫头鹰x1

3费:元素毁灭x1 熔岩爆裂x2 野性狼魂x2 海象人图腾师x1 银色骑手x1

5费:毁灭之锤x2

首先解释下卡组:

1、Q:为什么带猫头鹰而不是两张大地震击?

A:猫头鹰的优势是占场,缺点是2费、震击的优点是1费,自带1攻,兼具解场效果,相比猫头鹰的缺点是少个占场。灵活运用两个沉默牌很关键。

2、Q:元素毁灭是什么鬼?

A:元素毁灭可以说是这套打脸萨的K牌。打脸萨的胜利往往就在你杀死对面,或者对面杀死你的某个决定性回合。元素毁灭除了具备极强的清场效果外,甚至很多时候,我都把这张牌当作过墙来用。

3、Q:为什么只带了一张银色骑手?

A:在下认为,打脸萨而言,2费的生物是关键,3费的骑手略卡手。打联赛的核心牌是锤子,几费上锤子,决定了这局的输赢。最常遇到的2种情况是2费上了图腾或打出连环爆裂解场、3费需要2费随从占场;或者3费上了霜狼,4费需要2费随从,确保5费不过载,准时上锤子。

4、Q:解释一下图中红线标注的牌

A:火焰杂耍者、漩涡、猫头鹰、图腾师和骑手,是可以根据环境来微调的几张随从,其功效各不相同。

火焰杂耍者,是萨满能拿到的无过载2费3血随从中最强的;

【漩涡】:对阵任何职业,后手1费跳漩涡,如果对面解不掉,基本直接GG

【图腾师】:2血3费是缺点,但召唤到任何一个基础图腾,则不亏;召唤到任何其他图腾、甚至魔像,则大赚,而且,能在场上抢占2个随从位置

【骑手】:相比狼骑兵的优势是,对面需要2个操作才能解掉。

需要说明的是,这几张牌,可以根据环境不同和个人喜好,调换成右侧任意一张牌。

最后说一下对阵各职业的心得:

留牌:总的来说,萨满的策略是起手找随从,留低费法术,留锤子

1、战士

战士们摸小斧头的概率非常高,非常高,非常高

所以,1费不要裸下任何3血以内的随从。要么1费跳2费图腾魔像,要么2费上两个1费。总之要让战士尽量用脸去解你的随从,没有费用去叠甲。打着打着,你就会发现战士没血了。

特别注意:铸甲师要提前解,换技能优先过牌和射箭

2、萨满内战

内战简单,就是比占场,比谁先拿到锤子。

特别注意:大部分时候,法术用来解场;起手留张3攻法术或者沉默,优先解对面穴居人。

3、盗贼

盗贼貌似怕快攻……不难的对局。

4、骑士

天胡的佛祖骑和神恩摸腿骑,你永远都打不赢。不过好在不是每个佛祖骑都天胡,天梯里也没那么多神恩摸腿骑。后手摸到漩涡,将会大赚。在有锤子和确定对面没有挡刀奥秘的时候,石化武器要及时上。因为佛祖骑没有回血,大胆的抢脸吧。

特别注意:换技能找变脸、盗贼武器,因为需要你用脸去撞掉挡刀。

5、猎人

对阵T7猎,个人感觉处于劣势,猜对奥秘是关键,沉默用给科学;对阵中速猎,比T7容易,但也不好打,元素毁灭是Key牌。

6、德鲁伊

关键词:卡他费用,注意血线,留3攻法术解豹骑士。前期保持你的随从血线在2以上,确保不被横扫清光。6费以后场面基本是对面的了,算好对面的斩杀、全力走脸吧。

7、术士

对阵动物园或者恶魔园,是弱势对局,哪怕用了元素毁灭,对面也很容易再迅速铺满。特别是爆破打4;或者对面卡5费下大哥的的时候,几乎注定败局了。抢血吧。

对阵宇宙术,注意防对面的AOE,留下足够的法术一波带走,是唯一的机会。

8、法师

5级以上,几乎都是冰法,对阵冰法,抢脸解小怪即可,沉默留给末日。特别注意是留一个马云,打出冰箱,扔一个下去……你懂的……

9、牧师

及时沉默掉328,卡他费用防止回血,注意5费时候随从的血量,不难。

最后祝大家人人领低保,月月上传说!

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