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从本周乱斗说起

昨天晚上我们发现了一种全新的对战机制,名字叫做“战争之地”(在国服中叫做“谁与争锋”,就是本周炉石乱斗,下略)。它的特点在于,光环效果能够使你在开局获得一个BUFF。

炉石之前提到一个比较有趣的地方就是这个新的机制,实际上光环也有可能是下一批新的卡包?

众所周知,目前的乱斗模式就是炉石的一个测试机制,在我们之前黑心船长的宝箱乱斗(每个回合,你都能从宝箱里面的三张随机卡牌中挑选一张,置入你的手牌)中,新机制“发现”的三选一首次大规模出现在炉石之中。而在之后的版本(LOE)中,便成为了版本卖点进行了推广。

由于光环是否是对战的新机制尚不确定,因此这个问题是非常值得关注的。

光环效果是仅仅出现在对战中还是作为下一批新卡包仍然众说纷纭,您是否期待在下一次炉石传说的内容中看到它呢?

光环:炉石的新机制?

由于“战争之地”这一新的乱斗游戏中出现,我们发现了一种全新的机制:在开局的时候能够选择一种BUFF效果并持续正常战斗。我们可以看到,目前游戏中的增益光环有:(卡牌名称)战吼、亡语、鱼人、法术效果的四种永久生效的BUFF效果。那么这种光环效果,仅仅是出现在对战中,还是作为下一批新卡包的对战机制呢?

我们来看看炉石的原型魔兽世界中的光环。魔兽世界中的某些职业(原意是阶级)也带有光环效果,圣骑就是最好的例子,比如他们的圣光、祝福和圣印。还有猎人和他们的XX守护、XX守护和XX守护(忘了猎人有哪些守护了你们自己查)等等,例子是非常多的。

在过去,暴雪对于这种类型的游戏做了多种新机制和功能的测试。我们尤其记得预前测试激励的可能性和改变英雄的能力,以及加入对战的合作模式。那么暴雪是否在用他们的经验做光环的尝试?

很明显是非常可能的,实际上很多卡游都有此类卡牌,比如游戏王的场地卡或者万智牌的灵气。

光环机制下的预测卡牌

炉石官网的Skiffington(ID名)曝光了几张针对不同职业的光环卡,有点接近于秘密内容。有趣的是,这些光环卡仅有暂时性的功能,需要休息数轮,并直接写在了卡上。

与此同时,他还创造了一个和瑞文戴尔之剑有同样功效的武器,即斯坦索命同名boss掉落的武器,并带有光环效果。

四张卡牌的具体效果如下:

祈祷光环:6费卡 (光环3)使你的随从免疫沉默,持续3轮,圣骑士职业卡

生命光环:5费卡(光环4)每轮结束恢复随从生命,持续4轮,德鲁伊职业卡

屠杀光环:3费卡(光环2)对敌方所有随从造成1点伤害,持续2轮,术士职业卡

武器光环:4费卡,武器,装备后治疗量+3,牧师职业卡。

注:以下四张卡牌出自炉石传说官网并作为范例。

注2:按照原文的说法,光环数=持续回合数。

注3:这一部分的提到的一个词Fan,法语是风扇的意思,不知道怎么翻= =M。

将要到来:命运之战!

尽管现在我们还不知道这些新机制是否在下一批卡包出现,或者仅仅是我们的猜测。

但需要注意的,是一种新的对战方式“命运之战”在几个星期前已经放出了数据,很快将会通过乱斗模式和我们见面。这种对战仍然采用原有的机制,但附带全新的光环。

四种可以选择的光环(命运):

【风怒奖励】:所有随从获得风怒奖励

【抽卡奖励】:当一个随从死亡的时候,他的所有者抽一张卡抽卡奖励。

【法力消耗奖励】:随从获得亡语:随机的所有者手牌费用变为0。

【交换生命/攻击奖励】:在每个回合结束的时候,所有的随从获得攻击和生命值互换。

补充

首先本文是法语的,暴雪组内没有认识法语的朋友,目前是请的其他组的法语系妹子翻译的。——然而这个妹子是不怎么接触炉石的,所以很多东西是直译的,然后这边按着她的直译边猜边整理的,因为很多专业名词她不知道怎么翻……

另外文章中提到的“炉石传说官网”并不确定是官网还是官网论坛的网友,她表示搞不太清楚。

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