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大家好,我是qwer7777,一个普通平民玩家,NAXX入坑但是一开始没怎么玩,GVG才第一次氪金,基本只打天梯,最大的乐趣是微调和构筑卡组,JJC一共只有200多胜。当初15年2月时我还是个萌新,看到遍地都是机械法,于是掏出动物园非常辛苦的上了第一次传说。有了第一次之后,后来就简单了,陆陆续续分别用咆哮德、中速猎、恶魔园、中速骑、打脸萨、冰法、宇宙法打上过传说,每次都换个职业冲,不知不觉把9个都打成金头了。但是每次上去之后又开始研制黑科技作死,所以从来都是探底的排名。

这次是我第一次写攻略,为啥呢,因为版本末期了环境那么无聊,自己又不愿用毒瘤,就又开始研制娱乐卡组,结果这套宇宙法没白凝聚我的心血 烧死的脑细胞,胜率良好从5级到传说68%,比较万金油除了牧师谁都能打,最关键的是玩起来大开大合充满乐趣,每一把赢了都有比使用毒瘤多N倍的成就感 和时间。废话不多说了先上卡组。

这是从5级到传说的胜率统计,其中有一局是赢了那种前几天刚登顶的带麻风炸弹魂火收割机蓝龙的偷鸡术士,但是掉线重连没统计进来,所以实际胜率是68%,对术士胜率接近80%

一、卡组构成:

个人理解,最适合宇宙流的除了公认的术士以外就是法师(远胜过骑士),理由无非就是那么几条:冰箱能最大化雷诺收益并且提供清场的回合数,有一批优质职业卡包括大型AOE和单解,虽然没有术士那么强大的过牌但是也有一定过牌能力和手牌补充手段(复制、发现等等)。

之前也有各种版本的宇宙法,但无论什么版本的,几乎必带的核心卡就是这些张。

虽然核心卡看起来差不多,但是不同人构筑出来卡组的思路和结构还是有着巨大的不同,就好像最初的宇宙术有的还带山岭更像是以手牌术为基础,后来才逐渐演变成了按曲线填充站场生物的现在的形态。浪味仙黄金赛夺冠的那一套宇宙法,就比较像是在火妖法的基础上改出来的,节奏容易好但是比较薄,打到后期容易空手牌;国外一些主播的宇宙法又大多带了残影红石头之类的更慢的牌走更偏控制的路线,但是生物曲线不够优质,面对毒瘤容易解着解着就死了。如何平衡宇宙卡组站场与控制的比例、前中后期的能力,使其尽可能全面又不失去太多稳定性,实在是一个很难的命题,我在上个月调试过N个版本,最终才形成了现在的这一套。

由于个人爱好,我比较喜欢偏控制的套牌,所以在构筑这套宇宙法的时候,基本的思路或者说框架有三条:

1,前三费带满各种反快攻单卡(肉酱末日328自爆羊等等),目标就是形成纠缠,延缓对手的铺场速度

2,4费和5费各携带起码3个可以裸拍的生物,尤其是4费的塔斯订购水人收割机,中期有优质生物站场打德鲁伊会好打许多,而且即使起手最黑情况下前三费没能和对手形成纠缠,也起码能从4费开始站场

3,后期携带大哥组合及时终结对手,或者通过牌库外资源(复制发现等)耗死对手。

这是这套牌各费用上主要的站场生物。这里的站场生物指的是“在相应费用上可以裸拍站场的生物”,而不是指他本身抗性很强。实际上除了肉酱董大师砰砰之类无需解释的单卡外,也只有4费的那三个生物是“不亏身材的站场生物”,但我们追求的既不是生物质量的碾压,也不是放弃生物质量的纯控制,而是“我上了怪就能和你形成纠缠(交换),让你不容易打死我,耗着耗着我就赢了”的效果

4费的三个生物非常重要,一个都不建议减少,一个都不建议减少,一个都不建议减少

这是这套牌里的反铺场/反快攻组件,从那个我专门合的金色憎恶就能看出来我对佛祖骑有多么深的憎恶,具体单卡的作用和取舍在后面会分析。

终结手段基本上砰砰是必带的,除此之外我曾经尝试过各种后期大哥组合,

包括传统的砰砰+大螺丝 吃王牌砸小鬼报告兵

尝试过伊瑟拉,low 虚灵大盗,更low

最终确定下来了这个大法师砰砰罗宁的后期大哥组合。大法师是一个足够有效的终结手段,威胁太大以至于有时卖大法师也能挽回一定节奏。虽然罗宁也很low,但毕竟配合大法师可以完全撑起后期的强度,用奥弹火球弥补慢速对局中缺乏过牌断解的问题,最差也能和砰砰互相挡个王牌。

由于宇宙法没有宇宙术那样天生的过牌能力,除了必带的奥术智慧,解决方案一是靠提高生物质量来弥补,二是寻求复制发现、罗宁大法师刷火球等等的牌库外资源。事实验证,即使在宇宙卡组携带了大量功能型单卡的情况下,如图的这些补牌手段也基本上是够的。

最终的曲线和法术随从比。由于有一些末日、自爆羊之类不站场的生物,但是靠着传送门、复制等弥补生物的法术,所以还是几乎接近2:1的k神仆从数量定理。

二、单卡分析

值得单独解释的单卡:

1、【末日】:除了打牧师、宇宙术之类的慢速对局,不一定非得追求末日冰环或者末日暴风雪,打铺场和中速卡组前期扔上去压个节奏、打快攻2费回7血都可以。

2、【冰环】:同样不追求配合末日。虽然亏卡,但是冰环解决的是这么几个问题:1,宇宙术4费AOE和6费雷诺是可以在一回合内用出来实现清场+回血的,但宇宙法的AOE除了自爆绵羊之外都是高费的,冰环和冰箱都可以提供多一个回合数来完成清场和回血。2,大法师冰环,冰法的经典combo。3,洛欧塞布之后苟一波

3、【328】、【火把】:这两张卡除了前期有用,在打穿整个牌库的慢速对局中还可以让我们晚疲劳两回合,弥补了科学家和奥术智慧带来的早进疲劳回合数损失。尤其是火把,一张卡让整个牌库多了俩解,这才是火把的正确打开方式。

4、【塔斯订购】:虽然是基础卡但其实非常优质,下个版本大有复兴之势,面对收割机不虚,面对快攻可以形成328 塔斯订购 董大师的三连墙。有些人用煎饼侠代替也可以,但个人还是更喜欢塔斯订购。

5、【憎恶】: 打德空场防一套,其实是我为了恶心佛祖骑和动物园而带的,降低自己抓不到AOE的概率。6费佛祖到来前能不能解干净佛祖骑的场非常重要,憎恶提供了除末日冰环、自爆绵羊以外的第三个解决方案。剧本是这样写的:对面铺了一地场面占优,以为可以安心上佛祖了,我方拍个憎恶上去,对面楞了一下“打得不错”然后非常机智的拍佛祖全体不动,结果我方破了挡刀然后憎恶往佛祖身上一撞、火冲把复仇小兵一点,世界清净了。但是讲道理,AOE放在亡语上还是挺蠢的,对面把小的换了再拍一个怪还是先手,而且还要小心沉默和王者祝福,但我就是要恶心佛祖骑 。对这张卡不满意可以换成蓝龙塞布等其他5费生物, 但建议大家一起恶心佛祖骑

6、【虚灵巫师】:非常重要的生物,提供灵活性和牌库外的额外资源。打土豪战宇宙术的时候尽量选复制残影之类可以进一步获取牌库外资源的卡,把整个卡组打的尽量厚,或者拿个硬解,其他时候就看情况拿吧。小心一个细节,如果拿了火把,导致牌库里有两张新火把,雷诺不会触发。

7、【大法师】:打快攻和中速卡组时可以卖。

8、【罗宁】:多数情况下吃王牌不亏,打宇宙术土豪战时尽量等对面女王过去了再上,打牧师时尽量先用女王把埋葬骗出来再上罗宁。

没有携带的单卡:

1、【残影】:太low而且卡手。虽然慢速对局中能提供类似于复制的牌库外资源,而且残影雷诺很爽,但是大多时候没用。打快攻有雷诺没残影也赢了,打中速站住场不残影也能赢而且没空去亏这4费节奏,打慢速不残影我们的牌库也够厚,典型鸡肋。可能带红石头能配合残影。

2、【轮回】:曾经尝试过携带,配合大生物能带来不小的节奏优势,但是轮回出来的东西通常亏身材而且不时出现魔能之类的坑货,且手动挂性价比不高。为了稳定触发雷诺只带1个科学家,因此最好是带两个奥秘,拉一个自己挂一个,而且只要已经抓到一个了另一个拉出什么来就可控,因此忍痛放弃轮回。

3、【法力浮龙】、【火妖】:没有太多法术去配合,携带太多法术又会改变法术随从比例,降低卡组稳定性。

4、【苦痛】:效率很低、很亏节奏的过牌,我们不是纯控制卡组,我们打毒瘤的时候也是要讲节奏的,不如靠提高中期生物质量弥补过牌不足的问题。

5、【大帝】:能带来节奏上的巨大收益,但是我们不是combo卡组也不是中速卡组,所以这些收益也有限,不是必备的。而且很多时候我们并没有那么多手牌可减,后期抓到几乎没用。

6、【红龙】:现在防战都不带红龙了。同样的原因,场面丢了喷自己也没用更何况我们有冰箱雷诺,喷对面要么是喷了也打不死的职业要么是不喷也能打死的职业。真的鸡肋。

7、【逐星】:好处是好歹算个四费生物,而且可以晚进疲劳一回合。但是必要性不大,不带逐星我们也很厚,对阵土豪战宇宙术都是大优。

8、【宝石甲虫】:2费勉强算个站场,能抓个3费生物平滑曲线,提供牌库外资源,高概率根据情况抓奥秘,很多宇宙卡组都携带。但是本身身材几乎没有,和直接带别的高质量卡对比,唯数不多的收益就是三选一的灵活性,卡位不足因此放弃。

9、【铜须】:配合发现获得更多资源,配合老司机多一口巨奶。如果整个构筑更偏向发现法的框架,其实铜须和宝石甲虫都可以带的,但是那就更偏娱乐一些,面对天梯毒瘤的胜率有所降低。我们虽然娱乐,但还是一套“实用的讲节奏的控制卡组”

三、对局思路

总体思路:

对阵纯抢血快攻(如打脸萨、T7猎):最重要的资源是血量,抓到雷诺就赢,抓到冰箱加雷诺更稳,抓不到的话靠345三连墙、肉酱老司机等针对单卡也有机会,不多解释。

对阵铺场卡组(如动物园、佛祖骑):最重要的资源是场面,争取大量AOE解场,场面解得差不多了上雷诺才有意义;在有冰箱雷诺的情况下,可适当卖血引诱对方把攻击频率用来抢脸,自己伺机解场;一旦我方有返场迹象立刻走脸,减少对面神抽机会;必要时卖大法师或者择机用大法师斩杀。

对阵中速/节奏/combo卡组(如咆哮德、刀油贼):最重要的是节奏。此类卡组的典型特征是中前期争取获得节奏优势然后在中期利用combo斩杀,但是整个牌库的资源有限一旦被苟住可能伤害不足。我们的取胜方式是,前期怎么节奏好怎么打,拖到抽齐冰箱雷诺为止,此时对手已经强弩之末,一套combo斩杀破冰被雷诺奶回之后就缺乏后劲了,而我们的牌库要厚得多,于是逐渐被我们磨死。

对阵慢速控制卡组(如土豪战、宇宙术、牧师):最重要的是牌库资源总量,怎么厚怎么打,尽量赚卡差。用我们复制发现出来的牌库外资源,去打对面自己带的需要过牌的资源。经常发现打到疲劳对面快没牌了自己还有好多张。

对阵牧师:建议直接投,获胜机会无限接近0,又浪费时间又破坏体验

四、对阵各职业攻略

首先,任何情况下起手留科学家,任何情况下起手留科学家,任何情况下起手留科学家。

具体职业分析开始,先说三大毒瘤

德鲁伊

大部分为咆哮德,64开。少量毒瘤德,理论上是优势,但偶然性较大。

打赢咆哮德的有这么几个关键点:

1,起手解掉豹骑士。方法是起手留肉僵配合火冲,留寒冰箭,留火把跳硬币解,或者看他上豹骑士了直接压个末日,自爆绵羊也可以压,对面要么就变脸咬羊然后下回合豹骑士被我们火冲点死,不然跳影子直接全家被炸死,跳收割机被羊撞上去夭折,跳老鹿沉默没威胁。

2 , 4费争取开始站场,跟对面形成纠缠,因此后手可留4费站场生物1只。有怪就往上拍利用德鲁伊解场难的老大难扰乱对面节奏,怎么让对面难受怎么打。大法师也卖,不吃王牌,对面要么场面换掉,在这里要是交了一套我方大赚,再被冰箱雷诺骗走一套对面GG。别管亏不亏卡,节奏才是最重要的。

3,抽到冰箱雷诺后,可以引诱对面打一套全打在脸上破冰,然后雷诺回满。对面作为中速卡组,浪费了并不多的资源用来攻击我们的血量但是毫无用处,然后就进入我们的节奏了。抽到冰箱雷诺的情况下几乎不会输给德。

4,尽量找机会用AOE赚卡差,德的过牌量比我们大很多,我们容易死于断手牌。

5,如果对面胡的很厉害就让他赢吧,没办法。

对阵毒瘤德如同对其他抢血快攻,变数是对面能不能跳魔能我们能不能解掉,偶然性较大。

骑士

绝大多数是佛祖骑,55开到小劣。

打佛祖骑起手留牌必须贪,不然真难打。全力找5费前的AOE,自爆绵羊、末日冰环和憎恶,还有肉僵、科学家、寒冰箭。130看到也可以留。

两种策略,一种是起手特别好,能基本维持场面不太崩,6费佛祖出来前场面比较干净,恰好我们还有火球王牌之类的,这样一切都好说。

另一种是在起手不好的情况下,看情况很多时候都选择暂时不触发奥秘,靠连续拍墙往后拖,修对面怪的血量,然后拖到能用暴风雪和呼啦的回合,或者用两个AOE组合起来完成清场。这时候看对面有没有后续了,678连拍也没办法,毒瘤就是不讲理。

死鱼骑只遇到过一次,策略是用我们的中期生物骗解,伺机罗宁大法师刷火球斩杀。很难说优劣势。

术士

动物园64开,恶魔园55开。宇宙术73开。但是我盒子统计的近50场对术士是70-80%胜率。

都是铺场卡组,对阵动物园和恶魔园的思路类似于对阵佛祖骑,在上一节“对局思路”里说过。总体上来说尽管我们携带了大量针对单卡和AOE,对铺场卡组仍然是最难的对局,naxx和gvg的低费超模单卡太难解了,这就是现在这个环境令人无奈的地方。

冰箱雷诺专治偷鸡斩杀宇宙术,带哼哈二将的站场型宇宙术要稍微难打一点,但都是优势对局。

打宇宙术的思路在上一节也说过。除那之外注意几点:

1,尽量用别的手段把对面的女王处理掉,把沉默和虹吸骗出来,确保把罗宁和大法师的价值打出。

2,宇宙术唯一的取胜机会就是很早变大王,因此我们要不断创造让对面不能舒服变身的场面,只要变大王的时间接近疲劳我们几乎就赢了。

法师

基本上一半冰法,一半火妖法。对冰法73开,对火妖法46开。

打冰法主要以下几条:

1,抽到冰箱+雷诺几乎必胜。冰箱加老司机也有机会。只抽到雷诺加老司机的话不那么稳,被红龙喷了后先用老司机再用雷诺。总之是三张卡抽到两张即可高概率取胜。

2,第一时间解掉红龙、安东尼。火球、王牌、变羊,还是三张卡抽到两张即可高概率取胜。

3,其他时候正常上怪给场面压力。

对火妖法小劣,打法类似于对阵抢血快攻,虽然冰箱雷诺仍然威力巨大,但是对面过牌多,有后劲。

猎人

t7猎较多,少量中速猎。均73到82开。实际情况,盒子统计对阵猎人7战7胜。

别贪雷诺破冰后回血的那一下快感,稳一点防一手照明弹,早点打死对面就行。试奥秘的时候多思考一会。除此之外没啥可说的了。

萨满

又是一个抽到雷诺几乎就赢了的对局。谨慎估计64开。

但是萨满前期生物质量更高,需要我们起手更贪的寻找肉僵328寒冰箭等反快攻组件,水元素塔斯订购也可以留。

而且萨满伤害更足一些,还是要争取快点把对面打死,不然一口雷诺的奶有时都不够。

战士

对土豪战奴隶战均73开。

打任何战士起手都可以留一张烈焰风暴,没有就去找,反正就算后来发现不是奴隶战是土豪战,那起手留啥问题也不严重。

看到收割机、水人、虚灵巫师也可以留,水人极大嘲讽起码赚一解,收割机稳定压护甲,虚灵巫师提供牌库外资源。

打防战的时候一定注意怎么厚怎么打,发挥出整个卡组的最高价值,尽量复制到虚灵巫师或者其他高质量生物。曾经我打一个捏了一大把牌刚过十回合就下了猴子的挖宝战,愣是靠着复制虚灵巫师,拿复制残影,再复制虚灵巫师,然后拿了一堆炎枪术变猪变羊,罗宁拿奥弹大法师刷刷刷,结果就靠这些牌库外资源一直解到对面疲劳死。法爷打慢速卡组就是这么欺负人。

只遇到过刀油贼,64开。

如果输了,死因是因为对面过牌太顺打出了太大的卡差,不然只要抽到冰箱雷诺基本就赢了,打法类似德鲁伊,上一节总体思路有介绍。

牧师

龙牧46开,环牧37开,脏牧19开巨大劣势对局。体验非常糟糕。

对阵龙牧对面怪屁股太大难解,解不掉无限赚,如果能抽到烈焰风暴配合其他清场还有机会。记住永远留一张羊给伊瑟拉,就算前面看别的怪贴个恩泽很烦也要忍,伊瑟拉才是能单刷咱们的大boss。

对阵各种牧师都是,328三费能下就下早送死防止被白富美拉疲劳更严重,尽量用女王之类的把埋葬骗出来,促成罗宁大法师的刷一波,有可能偷死。

发现对面有是脏牧的迹象就投吧,真的打不过。

五、最后的话

谢谢我好友列表里第二位的Tiara在我上1级的时候让了我两盘,他用的是牧师

我一直觉得构筑卡组是我玩炉石以来最大的乐趣,我仍然拒绝使用佛祖骑。

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